Kinect 360 für Shooterspiele

Der Youtube-Nutzer Bill Maxwell alias Maxkinect zeigt in einem Youtube-Video, dass mit Kinect eine einhändige Bewegungssteuerung von Shootern möglich ist. Er zeigt, dass die Kalibrierung des Trackings in Echtzeit während des Spielens erfolgt und dass hierdurch der Spielfluss nicht unterbrochen werden soll.

Das Tracking soll im Sitzen und im Stehen funktionieren. Laut dem Video, ist es auch vorgesehen, das mehrere Spieler erkannt werden können und das mehrere Tracker für Arme, Beine, Körper und Kopf genutzt werden können. Dies allerdings dürfte die Prozessorlast und Verzögerungen wieder nach oben treiben. Noch ist dieses Youtube-Video nur ein Machbarkeitsbeleg. Ein Nutzer, der die Kinect-Steuerungssoftware bereits ausprobiert hat, soll ausgesagt haben, dass die Steuerung besser sei als mit der Maus.

Doch es gibt nicht nur positive Reaktionen auf das Video, Kritiker äußern sich ebenfalls, denn einige Nutzer bezweifeln, dass das Shooter-Spielen mit Kinect präzise genug ist, um ernsthaft in Multiplayer-Gefechten genutzt werden zu können. In dem Video wird nicht gezeigt, ob während des Laufens die Waffen abgefeuert werden können. Auch abseits der Xbox 360 ist das Interesse an Kinect sehr groß, dies wird anhand der inoffizielle Treiber und anhand der vielen privaten, wissenschaftlichen und kommerziellen Kinect-Projekten, die in den vergangenen Monaten vorgestellt wurden, deutlich.

Author: fabio

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